domingo, 30 de março de 2014

GARIPANDO: Objetos de Aprendizagem

O que são objetos de aprendizagem?
Um objeto de aprendizagem é qualquer recurso que possa ser reutilizado para dar suporte ao aprendizado. Qualquer material eletrônico que contém informações para a construção de conhecimento pode ser considerado um objeto de aprendizagem, seja essa informação em forma de uma imagem, uma página HTML (da Internet), uma animação ou simulação.

Sobre Objetos de Aprendizagem



Sugestões:

A Fazenda

                 http://rived.mec.gov.br/atividades/matematica/fazenda/mat1_ativ1.swf

A Raposa de Short Amarelo

http://www.educadores.diaadia.pr.gov.br/arquivos/File/dezembro2011/portugues_simuladores/shortamareloraposa.swf


Nesse endereço http://suelirossi.wordpress.com/objetos-de-aprendizagem/, você encontra vários objetos de aprendizagem sobre: arranjo, combinações, coordenadas ponto a ponto, decifrando mapas, equações do 1º grau,...

segunda-feira, 24 de março de 2014

GARIMPANDO: Linguagem LOGO


A linguagem Logo de programação, no Projeto CODE.org

                                 Conheça mais o CODE.org


A intenção é despertar o gosto pela programação e mostrar que o bicho papão da programação, não é tão feio como muitos pintam por aí. Na primeira vez que acessei o ambiente chamei meu filho Diego, de dez anos, para ver no que dava. Ele realizou 11 das 20 situações disponibilizadas para a primeira etapa dos desafios, só parou para fazer o tema. Sei que o visual contribui para o interesse, mas a questão toda é que ao deslocar os blocos e organizarmos estratégias somos levados a pensar sobre uma ação. Nos tornamos agentes de nosso saber e com o erro temos a opção de reconstruirmos um novo saber. Cadastrem-se e divulguem o ambiente  CODE.org, desafie seus alunos desafie-se.

GARIMPANDO: Recursos DeepEducação

Nesse endereço você encontra jogos, explicações em sfw(), para baixar e rodar nas estações de trabalho sem estar conectado na internet.






DeepEducação