Um degrau acima ou um abaixo não faz diferença. O importante é estarmos todos na Escadinha do Saber e juntos fazermos a diferença com a Informática Educativa.
segunda-feira, 31 de outubro de 2011
Projeto: Imigração Italiana
segunda-feira, 19 de setembro de 2011
Menino Curioso
quinta-feira, 15 de setembro de 2011
Projeto: AnimaAção no Impress
Quando iniciamos o projeto percebi o interesse imediato dos alunos. Bastou mostrar algumas possibilidades e logo o trabalho começo a ganhar dimenssões. Um mergulho numa piscina, uma flecha que explode um alvo, um cavalo no campo, torres atingidas por aviões, pessoas caminhando, ... Enfim, as idéias passam a ganhar vida. Um projeto simples e atrativo, porém com um campo de aplicação muito rico e vasto: Germinação, as grandes navegações, orgãos e sistemas do corpo humano, movimentos da terra, fases da lua, etc.
Primeira etapa: Criação de uma animação pela dupla livre.
Segunda etapa: Apresentação das animações produzidas.
Terceira etapa:
Os alunos do 5º ano, turma 53, solicitamos que observassem e levantassem situações vista em nossa comunidade em que não há respeito ao convívio social. A partir dessa constatação cada dupla deverá criar uma animação que alerte e eduque as pessoas para o fato. Anteriormente essa turma havia feito o mapa conceitual da "Cidade Feliz" depois de assistir o filme "Cidade das Crianças". Assim o desafio lançado faz parte do projeto que tem como objetivo conhecer e fortalecer o convivio social mais solidário e humano.
Aprendi a ser feliz
O mundo da voltas
Os alunos do 5º Ano, turma 51, vão trabalhar com animações do funcionamento de orgãos e sistemas do corpo humano( Exemplo: transporte do sangue venoso e artérial pelo corpo). Estão na internet procurando imagens que auxiliaram nas animações.
terça-feira, 13 de setembro de 2011
SEBRAN
No ABC do SEBRAN você encontra figuras, músicas e jogos educativos para a etapa da alfabetização. O programa é executado em português, francês, inglês, espanhol e alemão.Apresenta 12 atividades: Quantos?, Somar, Subtrair, Multiplicar, Aponte a figura, Primeira letra, Memória, Memória de palavras, Forca, Chuva ABC, Chuva de Letras e Chuva 1+2.
Roda no Linux.
quarta-feira, 17 de agosto de 2011
Projeto: Quem Inventa Uma Bruxa, Conta Uma História ...
terça-feira, 9 de agosto de 2011
Projeto: Deu a Louca nos Contos de Fadas
( Júlia e Eduarda 2º Ano Turma 22)
Os alunos dos segundos anos das turmas 21 e 22 vão recontar contos de fadas e ilustrá-los, porém irão recriar situações novas para os personagens de suas histórias. Por esse motivo o nome do projeto. Vamos ver a que nível de loucura esses contos vão chegar?
Primeira Etapa: Listagem e escolha dos contos de fada pelas duplas de alunos e ilustração da capa.
Segunda Etapa: No editor de apresentação colamos a primeira imagem feita pelas duplas como capa. No segundo slide os alunos começaram a reescrever o conto. A ilustração de cada uma destas "páginas" será feita após a escrita, a fim de haver relação entre a imagem e texto.
No início de cada aula combinamos (professores e alunos), que enquanto abrimos o editor de apresentação e vemos onde o trabalho de cada dupla parou na aula anterior os demais abrem a pasta de jogos e aguardam jogando. Quando me aproximo da dupla eles já fecham a pasta de jogos e aguardam para iniciar o trabalho. Numa semana começamos em uma ponta na outra em outra. Isso diminui a ansiedade dos que esperam os ocupa naquele momento. Durante a aula trabalham simultaneamente com o editor de apresentação e gráfico.
CONTOS LISTADOS:A Princesa e o Sapo
João e Maria
Cinderela
A Bela Adormecida
Rapunzel
A Bela e a Fera
Os três Porquinhos
Chapeuzinho Vermelho
A Branca de Neve
Os três Porquinhos
O Patinho Feio
Pinóquio
O Gato de Botas
Peter Pan
Recursos: Editor gráfico, livros de contos, editor de apresentação. Cds, impressora, tinta, folhas.
quarta-feira, 3 de agosto de 2011
Saiba mais sobre ...
Ar, Água e Solo Parte2
Solo Engolidor de Água
Sete Povos das Missões
Missões
Tratado de Madri
Mapa dos Sete Povos
Missões Jesuíticas na América
Esta lista de endereços tem a intenção de auxiliar os alunos que estão trabalhando com mapas conceituais.
terça-feira, 2 de agosto de 2011
Flipbook

Segundo a Wikipédia "Coleção de imagens organizadas seguencialmente, em geral em formato de livreto para folhear dando a impressão de movimento, criando uma seqüência animada sem a ajuda de uma máquina." Estas foram refeitas por mím utilizando o Inkscape é um software que trabalha com a produção de vetore (desenhos com alta definições).
Download Inkscape
quinta-feira, 7 de julho de 2011
Projeto: 5ª Légua Travessão Santa Tereza

O Projeto "5ª Légua Travessão Santa Tereza" foi o título escolhido pelos alunos dos terceiro, turma 31 da professora Gesiane. Os alunos da turma 32 da professora Simone aderiram ao projeto. Mas do que trata esse assunto? Para esclarecer esta dúvida acompanhe o desenrolar das etapas deste projeto.
Primeira Etapa: Levantamento da história do Travessão Santa Teresa.
Segunda Etapa: Visita a Comunidade de São Romédio e ao Centro de Cultura Ordovas.
Terceira Etapa: No LIE registro dos dados levantados: Descrição, ilustrações, paralelo entre o ano de 1876 e 2011(moradia, comércio, transporte, ruas, educação, ...), exploração do google maps quanto a localização do Travessão Santa Teresa no mundo, captura de imagens ( limites, principais pontos do travessão hoje).
segunda-feira, 4 de julho de 2011
Projeto: Desenhando e Cantando Músicas dos Anos 50, 60, 70 e 80

Letras das músicas de Celi Campero
Letras das músicas de Rosemary
Letras das músicas de Erasmo Carlos
Letras das músicas de Roberto Carlos e Erasmo Carlos
Letras das músicas de Roupa Nova
Letras das músicas As Frenéticas
Eduardo e mônica
terça-feira, 7 de junho de 2011
Projeto: Polenta...


O que mais chamou a atenção da professora foi a organização do espaço. A fala mais frequente foi "...não tem espaço para tantas palavras..". Isso significa que muitos conceitos foram assimilados,
sábado, 4 de junho de 2011
CRIANDO JOGOS
quarta-feira, 1 de junho de 2011
MONTANDO JOGOS

O site é todo em espanhol(fácil de entender), mas você pode usar a barra de ferramenta traduzir do Google. Escolha o idioma para produzir suas atividades. No final ele gera um código fonte que você pode copiar e editar em suas postagens, que pode ser preenchido. Fiz uma cruzada. Coloquei apenas a imagem, pois ficou muito grande e ainda não sei como alterar estas definições.
Educação Infantil

domingo, 15 de maio de 2011
ESCOLA GAMES
domingo, 8 de maio de 2011
quarta-feira, 4 de maio de 2011
Projeto: Álbum de figurinhas da turma
O Projeto Álbum de figurinhas está sendo realizado pelas turmas do segundo ano das professoras Ieda e Margot. Vamos fazer um álbum com figurinhas dos alunos, das famílias, dos professores, dependências da escola, ...
Primeira Etapa: Fotográfamos os alunos, as professoras e recortamos a cabeça. No editor gráfico KolourPaint os alunos vão desenhar um corpo para sua cabeça. Quando a dupla conclui seus desenhos recebem um professor ou dependência da escola(biblioteca, pátio, LIE,...). Evite o uso de fundos para diminuir o gasto com a impressão.
Segunda Etapa: Na internet expliquei como fazer a figurinha da família usando stick figure family (capturamos a imagem através da tecla Prtscr). Usamos uma aula para explorar e uma para fazer a família.
Terceira Etapa: Os alunos decidiram colocar seus animais de estimação no trabalho. Usamos o programa adotar animais e capturamos a imagem com a tecla Prtscr. Para os animais que não encontramos usamos gifs.
Quarta Etapa: O álbum foi dividido em: Capa, dependêcias da escola, direção, professores, alunos, famílias, animais de estimação e controle das figurinhas. Embaixo de cada figurinha foi deixado um espaço em branco para ser escrito o nome da figurinha. Dica: Use linhas e fontes simples para diminuir gastos na impressão.
Quinta Etapa: Cada aluno recebe um álbum. Conforme vão sendo imprimidas as figurinhas os alunos irão recebê-las para recortar e colar.
"A idéia inicial era de fazer com que cada aluno negociasse a troca de suas figurinhas com colegas, professores(socialização), porém o recorte delas acabou inviabilizando num primeiro momento essa ação."
Impressão das Figurinhas: Depois de nomear e numerar o álbum copiei uma figurinha no formato retrato e outra em paisagem e colei num documento de texto, para que as figurinhas tivessem o tamanho das do álbum. Em cada micro dos alunos organizei as imagens da dupla numa página, adicionei a numeração e o nome conforme a do álbum. Imprimimos uma cópia para cada aluno.
terça-feira, 3 de maio de 2011
Dia da Mães

As turmas dos primeiros anos estão fazendo um adesivo para o Dia das Mães. Estamos usando o
Word Hearts.
Os alunos escrevem seu nome e o nome da mãe, quando o coração está preenchido capturamos a imagem através da tecla PrintScren, salvamos a imagem e imprimimos. Na sala os alunos irão recortar e colocar no plástico adesivo e presentear as mães com ele. Sugestão: Digitar o nomes de todos os filhos, ...Também vamos fazer um cd com os alunos cantando a música "SE RUA FOSSE MINHA ..."
para as mães.
domingo, 17 de abril de 2011
PREZI
terça-feira, 12 de abril de 2011
Projeto: Brincar de Escritório
O Projeto Brincar de escritório é um projeto simples que tem como objetivo fazer com que os alunos menores (primeiros e segundos anos) explorarem: o teclado, e compreendam o seu funcionamento. Iniciei a aula dizendo aos alunos que iríamos brincar de escritório. Eles adoraram a idéia. Então os questionei sobre quem trabalha no escritório, qual o trabalho, o que é importante, se o trabalho não é feito o que acontece,... Assim me tornei a chefe e eles os secretários. Expliquei que como chefe eles precisavam me ouvir e realizar as tarefas que eu determinasse e a cada tarefa concluída outra seria dada a dupla. - Hoje precisamos só escrever. O que vamos usar?(Questione os alunos sobre as possibilidades, de a oportunidade deles resolverem, elogie, deixe que ajudem aos outros, mostre o ícone de acesso aos que não encontram.). - Preencham a página com letras. (Explicar que cada um da dupla deve trabalhar na tarefa). - Agora quero que apaguem tudo( Deixe eles acharem a borracha). Ande pela sala durante as execuções peça ao professor titular que o auxilie nessa tarefa. - Por favor, preciso que digitem letra e que entre elas tenha um espaço. - Deixem 5 linhas em branco. - Escrevam uma letra em cada linha ( Função da tecla ENTER). - Abram uma folha nova. Digitem o nome de cada um da dupla numa linha, pois vamos imprimir esta página. O imprimir mostra que realizaram o trabalho.
sábado, 9 de abril de 2011
Projeto: Quem economiza sempre tem!
Economizar é assunto sério no terceiro ano da professora Jaqueline, pois até o produto do trabalho segue a linha "um livro de uma página". O assunto será economia da água.O livro terá oito páginas e imagens que tem o objetivo de conscientizar sobre o desperdício da água.
Acompanhe as etapas no LIE:
Primeira Etapa(Vamos usar o processador de texto BrOffice): 1.Iniciamos o trabalho no LIE explicando aos alunos como será feito o livrinho e que algumas imagens e texto terão de ficar de cabeça para baixo. Solicitei que cada dupla inserisse uma imagem na tela(sempre escrevo no quadro o processo: " Inserir/Figura/Do arquivo"). Depois expliquei que as imagens tem extensões e relacionei com os sobrenomes explicando que o computador lê essas extensões e identifica se são: textos, imagens,... Que imagens com extensão ".gifs"não funcionam nesse tipo de formatação. Então pedi para aumentarem e diminuirem a imagem e com ela selecionada clicassem no Formatar/Iverter/(perguntei qual a diferença entre vertical e horizontal, depois relacionei com o pôr do sol e coluna vertebral)/Iverter horizontalmente/OK (deixe que repitam o processo e testem o Iverter horizontalmente. Isso deu em uma aula.
Segunda Etapa:Inverter Caixa de texto: Cada texto deve ser inserido numa caixa de texto para poder ser invertido verticalmente. Expliquei como devem proceder para exibir a barra de ferramentas desenho que não estava a disposição no editor de texto(Exibir/Barra de ferramentas/Desenho). Depois pedi para que localizassem a ferramenta texto eescrevessem uma frase. Agora selecionem a caixa com um clique no certo vamos invertê-la(Formatar/Objeto/Posição e tamanho/Rotação/um clique sobre a posição inversa do ponto assinalado/OK). Testem novamente. Mais uma aula.
Terceira Etapa: Acróstico da capa
Quarta Etapa (visita a endereços da internet):Ciclo da água na cidade, Casa sustentável, Escola sustentável.
De caixa em caixa, ...
sexta-feira, 1 de abril de 2011
segunda-feira, 28 de março de 2011
Projeto: Com a Cabeça nas Nuvens
As turmas 51 e 52 das professoras Simone e Neusa dos quintos anos da manhã irão trabalhar com o tema Universo. O objetivo desse grupo é criar jogos (de memória, cruzadas, quebra-cabeças, ...).Primeira Etapa: Expliquei como pesquisar, copiar e salvar imagens da internet. Depois solicitei que organizassem na pasta de cada dupla um pequeno banco de imagens sobre o assunto.
Segunda Etapa: Exploramos o planetário e calculamos o tempo que cada planeta leva para dar uma volta em torno do sol.
Terceira Etapa: Os alunos organizaram palavras cruzadas no editor de texto. Imprimimos.
Quarta Etapa: Exploração de atividades com HOT POTATOES
Alguns links que podem ajudar:
Canalkids
Responda se souber??
O Universo Sistema Solar
Cambitolândia
Exemplos
Exemplo2
Atividades com Hot Potatoes
sexta-feira, 25 de março de 2011
Projeto: Meu Avatar
quinta-feira, 24 de março de 2011
EDILIM
Links interessantes:
Como fazer para rodar no blog
O que é o programa Edilim
Edilim versão em português
Como usar Edilim
Tutorial para uso do programa Edilim
Hotpotatoes
Exemplos:
Sistema Solar
quarta-feira, 23 de março de 2011
Projeto: Quem Sabe, Me Conhece 2011
Projeto: Com Gosto de Bala 2011
No dia 20 de janeiro foi inaugurada a mostra “Papel de Bala” no Museu Paulista, com 206 rótulos e embalagens de balas, bombons, pirulitos e chicletes, na sua grande maioria da segunda metade do século XX.

(Imagem da Revista Manequim de abril)
quinta-feira, 10 de março de 2011
Projeto: Alfabeto Ecológico
A turma 53, da professora Vera, já organizou seu primeiro projeto de 2011. Um "Alfabeto Ecológico". Em duplas a turma deverá listar palavras que estejam relacionadas com o tema ecologia e construir seu alfabeto ecológico. Além do significado da palavra e dupla deverá buscar na internet imagens que representem o termo escolhido. Os alunos poderão usar subsídios na internet, biblioteca, livros, revistas, ... Indicando a fontes dos dados. Cada aluno recebeu da professora Vera uma sacola de pano de presente e utilizando folhas como carimbo criaram uma estampa para suas bolsas. A sacola ecológica tem como objetivo conscientizar alunos, familiares e comunidade em geral sobre o uso abusivo de sacolas descartáveis atualmente na sociedade.
Ecologia: principais termos
Ecol News
Dicionário Informal
Mundo Ecologia
Bichos da Mata
30 dicas de como salvar o planeta
Eco-Jogos
Separar lixo
Reciclar
Glossário

(imagem da internet)
quarta-feira, 9 de março de 2011
Combinações do Laboratório de Informática Educativa 2011
Algumas delas são listadas automaticamente em função dos anos anteriores. Outras devem ser questionadas e reorganizadas para que todos tenham a opção de participar da combinação. Essa semana vasculhamos a rede a procura de material para reorganizarmos as nossas.
Encontramos muito material. Veja:
Tá Combinado
Regras do Laboratório
Para concluirmos organizei as combinações utilizando placas de transito.
terça-feira, 8 de março de 2011
Quebra-Cabeça 2011
Quando você for fazer os quebra-cabeças copie as fotos para "C:\Users\ivone\AppData\Roaming\Alive! Jigsaw Producer". Para salvar pode ser na pasta que você quiser.
terça-feira, 22 de fevereiro de 2011
Divertir para Ganhar!!!!!!!!
Já adaptei:
Qual é a Música?
1 contra 34
Show do Bis
Conheça Alguns e reinvente !!!!!
3pistas
Show do milhão
1 contra 100
O prêmio fica acumulado pelo "banqueiro"(professor), que em sala de aula organiza a divissão das balas, chocolates enfim o prêmio de cada rodada.
quarta-feira, 22 de dezembro de 2010
Férias Escolares

Vamos aproveitar ao máximo esse tempo de descanso para:
Levantar tarde,
Assistir filmes, desenhos,...
Andar de bicicleta, patinete, skate, ...
Brincar com os amigos, primos, irmãos, ...
Visitar parentes, amigos,...
Ler gibi, livros, revistas, ...
Tomar sorvete, banho de piscina, ...
Jogar bola, dama, ...
E ...
Aproveitem bem cada tempinho.
Divirta-se com os endereços abaixo:
Brincando na rede
brKids jogos
sexta-feira, 26 de novembro de 2010
domingo, 26 de setembro de 2010
Projeto: Escrevendo Histórias em Quadrinhos
Enquanto isso que tal você ir conhecendo o software que vamos usar?
Dicas de como organizar HQs
Criar HQs
Manual

(imagem do site http://www.storyjumper.com/main/teacher)
Tenho procurado durante os projetos garantir a inclusão e o acesso de todos os alunos especiais, por esse motivo tenho feito o atendimento desses alunos num período além do atendimento a turma e organizado o mesmo projeto, a partir das necessidades de cada um. Então sugeri na primeira etapa deste que meu aluno usuário do Doxvox usasse o editor de texto para escrever uma história em que os personagens conversassem. Como passei a usar o Doxvox esse ano ainda estou me familiarizando e vendo possibilidades. A voz me parecia à melhor opção para dar segmento a esse projeto. Então, explorando junto com o aluno sons que já estavam inseridos no programa conheci o gravador de sons do Doxvox e iniciamos as gravações de partes do texto como: narrador e personagens (Zeca, menina, Maurício, Guilherme, vovó, ...). Algumas destas foram feitas por nós e outras pedidas a colegas. Assim a terceira etapa se deteve as gravações. Também descobrimos que se gravado com a extensão mp3 o som ganharia mais qualidade. Em vez de história em quadrinhos estamos produzindo uma "rádio história". Na quarta etapa vamos reconstruir a história com os sons utilizando o Audacity.
quinta-feira, 23 de setembro de 2010
Projeto: Minha Agenda de Telefones

sexta-feira, 17 de setembro de 2010
Projeto: O Mundo dos Animais
Durante o projeto irão acontecer:
* Palestras com a Natasha representante da SOAMA - Sociedade Amigos dos Animais para conhecermos o trabalho realizado por essa ong em nossa cidade.
* Campanha de arrecadação de ração que será doada a SOAMA.
* Ilustração da Declaração dos direitos dos animais.
Visite o site da SOAMA
Endereços para complementar o tema:
Visite o site da SOAMA
Produtos da SOAMA
Declaração dos direitos dos animais
Nomes de bichos
Regras para ser um bom dono
Curiosidades
ZooVirtual
San Diego Zoo Videos Nesse endereço você vê videos dos animais (ursos, elefante, tartarugas,...)
Mundo Animal
segunda-feira, 13 de setembro de 2010
Projeto: Semana Farroupilha

Hino Rio Grandense - Clip
quarta-feira, 8 de setembro de 2010
Projeto: Caxias do Sul

Endereços que podem auxiliar no projeto:
http://www.caxias.rs.gov.br/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Caxias_do_Sul
sábado, 21 de agosto de 2010
Projeto: Kturtle
A Linguagem de programação Logo possibilita uma gama muito grande de alternativas para o desenvolvimento de projetos e sua aplicação tem atingido alunos do ensino fundamental, médio e superior. Assim o que deve nortear sua aplicação são possibilidades bem planejadas. Nesse projeto iremos trabalhar com alunos do primeiro ano (idade de seis anos) do ensino fundamental partindo de explorações que envolvam a lateralidade "do aluno" e a da "TAT"."Acredito que o Logo deva fazer parte do ambiente escolar e que cada criança tem o direito de usufruir desta possibilidade a fim de qualificar e ampliar seus conhecimentos."
CONHECENDO UM POUCO DAS TARTARUGAS
Nosso trabalho começou com a visita de uma tartaruga. Todos tiveram a oportunidade de tocá-la, ver como é o seu corpo, que ela fica nervosa com a agitação,...
Aproveitamos para conversamos sobre curiosidades das tartarugas. Nesses endereços trazem curiosidades sobre as tartarugas:
repteis_tartaruga
curiosidade-sobre-as-tartarugas
TAMAR

Agradecemos a professora Luci que trouxe sua mascote para as turmas conhecerem.

FESTA NO CÉU
Nessa aula as crianças ficaram conhecendo a história "Festa no céu". Procurei uma das versões em que a tartaruga é o personagem principal para continuar o trabalho. Alguém imagina por quê? Isso mesmo, a TAT. As crianças ouviram e cantaram "A história da Tartaruguinha".

SOCORRO!!
Tracei no chão do laboratório um caminho com fita adesiva usando o quadriculado da cerâmica. Em uma das pontas coloquei uma tartaruga grande (Tat) e na outra uma tartaruga pequena (Guta) e contei a seguinte história. “A tartaruga Tat mora numa floresta, muito grande, onde vivem muitos animais. Sua filhinha Guta adora passear pela floresta para ver as flores. Numa tarde de abril Guta saiu para ver as flores e acabou se perdendo. O tempo foi passando e nada da Guta voltar. A mamãe Tat começou a ficar preocupada e resolveu ir procurá-la...”.
Então fui perguntado: Quem sabe onde esta a Guta? Como a Tat pode chegar lá? O caminho pode ser perigoso se ela não seguir a trilha do bosque. Vocês conseguem ensinar o caminho que ela deve seguir? As tartarugas falam um idioma diferente. Se vocês querem que a Tat faça o caminho é preciso falar as palavras que ela entende (Professor assume o lugar da Tat e vai questionando as sugestões). Então a Tat anda para frente e também para esquerda e para direita. Quem quer ir levando a Tat? Durante o caminho pode-se deixar que os alunos desenhem com um pincel os perigos que a Tat enfrentará se sair do caminho(eles desenharam aranhas, cobras, dinossauros,..)

A LEBRE E A TARTARUGA
"Fábula é uma história narrativa que surgiu no Oriente mas foi particularmente desenvolvida por um escravo chamado Esopo, que viveu no século 6º a.C. na Grécia Antiga. Esopo inventava histórias em que os animais eram os personagens. Por meio de diálogos entre os animais e as situações que os envolviam, ele procurava transmitir sabedoria e carácter moral ao homem."
Fazer nossos alunos pensarem sobre a repercursão de nossas ações, pode contribuir para sua formação ética. Nessa aula a Tat ajuda a valorizarmos: Nossos projetos, adversários, desafios, ...
ADOTAR UM MASCOTE
Nessa aula explorei co os alunos o endereço abaixo e adotamos uma nova tartaruga para nossas aulas.
CIRCUITO KTURTLEPara essa aula confeccionei dois cascos de tartaruga para que os alunos ocupem o lugar da Tat e da Guta no percurso. Vamos usar o auditório para termos mais espaço. Vou traçar antecipadamente no chão o percurso e solicitar que em função do caminho e dos elementos que surgem as crianças contem o que se passou nessa nova aventura com a Tat e a Guta. Depois eu conto como eles resolveram o problema.
Fizemos um circulo ao redor do trajeto e com as tartarugas possicionadas o grupo determinava "o comando" e as tartarugas contavam os passos que eram necessários para cada etapa do percurso. No final havia uma caixa fechada com balas. Expliquei que a Tat e a Guta estavam com muitas saudades e mandaram um presente que deveria ser entregue se a turma conseguisse concluir o caminho.
Projeto: Água

Nesse endereço vocês encontram respostas para algumas de suas dúvidas. Se encontrarem outros endereços não esqueçam de anotarem para podermos adicioná-los em nossa lista. Bom trabalho!
http://www.cetesb.sp.gov.br/Agua/rios/curiosidades.asp
http://www.portaldascuriosidades.com/forum/index.php/topic,18515.0.html
http://www.meioambientecriancas.pr.gov.br/modules/conteudo/conteudo.php?conteudo=10
http://www.higiservice.com.br/2300curi.htmhttp://www.medio.com.br/index.php?option=com_content&task=view&id=458&Itemid=94
sexta-feira, 20 de agosto de 2010
Projeto: Alfabeto dos Animais

Que tal um teste? Que animais você conhece que iniciam com a letra O ...
Vamos também inserir imagem de um dos animais citados em cada letra.
Acompanhe o projeto ...
Endereços afim com o projeto
http://www.areaseg.com/eco/nomesdeanimais.html
http://http://pt.wikibooks.org/wiki/Alfabeto_dos_animais/U
terça-feira, 20 de julho de 2010
Scratch
Na minha visão tratasse de uma linguagem de programação voltada a objetos, onde através de caixas vamos organizando os projetos. Esta sendo muito interessante, porém não tem sobrado tempo para trabalhar mais. Já tenho alguns projetos em andamento ...






