Um degrau acima ou um abaixo não faz diferença. O importante é estarmos todos na Escadinha do Saber e juntos fazermos a diferença com a Informática Educativa.
quarta-feira, 14 de agosto de 2019
DIGA NÃO A "POLUIÇÃO DO MAR" VAMOS RECICLAR O PLÁSTICO
Planejamento Problema: Existe poluição no mar?
Recursos: internet, Canvas, material de sucata, scratch
Produção de um jogo sobre poluição do mar, com Scratch.
Quarta Etapa:
Confecção de cartazes sobre a poluição do mar com o Canvas.
Quinta Etapa:
Confecção de uma maquete com o caminho das águas, até o mar, afim de conscientizar a comunidade escolar da urgência de mudarmos nossas ações ao descartarmos o lixo.
Sexta Etapa:
Coletânea do lixo das calçadas da escola para comprovação da importância de se reciclar e fazer o descarte (bitucas de cigarro, palitos de picolé, papel de bala, tampinhas de garrafa, ...)correto.
Avaliação:
A avaliação será feita durante todo processo, afim de qualificar e ampliar a capacidade de produção dos estudantes, bem como sua criticidade e seriedade.
Os jogos produzidos farão parte da I Copa SCRATCH, com premiação para o primeiro, segundo e terceiro lugar entre os quintos anos.
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